Inkl. moms
Mac OSX
Windows
Analoga konsoler är kända för rikedom, djup och harmonisk komplexitet—inte för att de är perfekta, utan för att de inte är det. Det är därför proffsingenjörer vördar hur analog summation färgar ljud. Och nu har Waves inte sparat på ansträngningarna för att fånga ljudet av 3 superlativa analoga konsoler.
Oavsett om du föredrar den solid-state konsol som lanserade tusentals hits, tonen av vintage brittiska rör, eller till och med konsolen som användes för att spela in The Dark Side of the Moon—NLS tar dem till din DAW, modellerad från konsolerna av mästermixare och producenter Mark “Spike” Stent (Paul McCartney), Mike Hedges (The Cure), och Yoad Nevo (Sia).
För en Analog Helhet—Summera Delarna
Analoga konsoler såg inte mixning som ett matematiskt problem, utan som sammanfogningen av ljudvägar till en sammanhängande helhet. Analog kretsdesign ger varje väg små skillnader som, när de läggs ihop, ger nytt liv åt en mix.
Kanalmodellerade Individuellt för Noggrant Konsolljud
Vi analyserade och modellerade 32 individuella kanaler för varje konsol (ja, det tog en evighet), så varje kanal kunde ha de små skillnader som behövs för det historiskt korrekta analoga summationsljudet.
Kanal- och Busskomponenter
NLS inkluderar två komponenter—kanaler för att modellera kanalens förförstärkare, och bussar för att modellera bussförstärkarna. Att kombinera dessa två är hemligheten bakom NLS:s hyperrealistiska ljud, känsla och exceptionella flexibilitet.
Kombinera de Tre Konsolerna Flexibelt
Fysiska konsoler kan inte byta kanaler och summationsförstärkare, men NLS kan. Välj och kombinera vilken av de tre konsolens färgningar som helst, för vilken kanal som helst, och vilken buss som helst. Det är precis som att ha tre konsoler i en.
Fullständig Konsolkontroll
NLS:s gränssnitt kan kombinera kanaler i 8 olika grupper. Kanske vill du ha en konsol för trummikrofoner, och en annan för gitarrer. Tilldela dem till samma grupp—och kontrollera gruppens parametrar på en gång, med en enda kontroll.
Allt detta, och VCA-kanaler
NLS använder automatiserbara VCA-kanaler för att kontrollera de 8 grupperna—så om din DAW inte har VCA-kanaler, så har den nu. Välj helt enkelt de kanaler du vill placera under VCA-kontroll, och automatisera som önskat.
Konsoler Underhållna av Mästermixare
Modellerade plugins är bara så bra som den ursprungliga utrustningen. Spike Stent, Mike Hedges och Yoad Nevo mixade och producerade otaliga hits på de konsoler vi emulerade—och såg till att varje konsol var perfekt underhållen för att leverera sina allra bästa resultat.
Features
- Models how the summing bus and channel preamps interact
- Mix and match different consoles on different channels
- Add (or don’t add) a whisper of accurately modeled preamp hiss
- For global tweaks, the logical interface groups controls
- Models 96 channels including every input and summing bus amp
- Control harmonic distortion with Drive control
- Choose the “line in” for clarity, or crush the mic preamp-based input
- VCA groups control NLS, and can serve as standard VCA channels
System Requirements
macOS
Windows





