Inkl. moms
Mac OSX
Windows
VST
VST3
Audioenhet
AAX Native
Beskrivning
Beskrivning
Din ljud, ditt sätt
Genom att dela samma användargränssnitt är MAAT:s tvåkanals- och multikanals LIN-familj din sista länk mellan produktion och leverans. Med valfri reducering av ordlängd och sju brusformningsspektrum anpassade för både analog och digital leverans av tillgångar, är LIN mycket justerbar för att hjälpa dig skapa ditt eget signatur “ljud.” Förutom TPD och viktad TPD har LINpro och LINSurround fyra nyutvecklade femte, åttonde och nionde ordningens psykoakustiska brusformningsalternativ. Som med alla dithering-mekanismer måste LIN vara den allra sista plug-in-instansen, precis innan konvertering till det slutliga, fasta punktformatet.
LINpro och LINSurround inkorporerar de senaste framstegen inom auditiv och psykoakustisk forskning. Äldre, föråldrade dithering-motorer förlitar sig på decennier gamla metoder för problemet. Vi på MAAT utvärderade vår ursprungliga LINearise-motor och insåg att vi kunde “göra det” ännu bättre, genom att implementera en mer exakt, matematiskt överlägsen metod plus nytt tänkande kring både användarupplevelsen (UX) och hur du vill att din master ska låta. Oavsett om du levererar en 16-bitars Red Book duplikatmaster, en 24-bitars “high res” 88.2k fil till dagens högre kvalitets streamingtjänster, eller multikanals 48k stammar för video och film surround-arbete, kommer LIN-familjen att ta dig dit med de bäst ljudande spåren som går att få.
Behöver du mer?
LINpro har det. Som du skulle förvänta dig, automatisk dämpning och variabel bitdjup, 16 eller 24 bitar, men också ett val av 8-bitars utgång för att omedelbart höra hur ditt nuvarande val “låter.” Förutom Triangular Probability Density Function (TPDF) och High Passed TPDF, är rektangulär dithering också tillgänglig för utbildnings- eller experimentell utforskning.
Rounding utför grundläggande linjärisering, vilket kan ses som en mycket låg amplituddistorsionsreduktion, genom att representera alla tidigare minst signifikanta bitar med en enda LSB i den resulterande ordlängd-reducerade versionen. Å andra sidan bevarar truncation ingen av den låga amplitudinformationen. Istället kastas den bara bort. LINpro är en av de enda redithering-produkterna som finns tillgängliga som erbjuder ett val mellan rounding och truncation.
Ögonen på det
LINpro ger visuell säkerhet till den svåra konsten av dithering. Vi har inkluderat verkliga diagram av varje brusform för din visningsglädje. Dessa är inte MATLAB-simuleringar, de är faktiska diagram som genererats av LINpros optimerade dithermotor. Observera att -100dBFS ingångssignalen, den spiken på vänster sida av diagrammet, bevaras även om ordlängden har reducerats till 16 bitar. En 16-bitars ord kan endast koda eller lagra 96dB dynamiskt omfång. All information tystare än -96dBFS bör förloras när ordlängden reduceras till 16 bitar. Med LIN bevaras upp till den 19:e biten av ingångssignalen, inbäddad i det resulterande 16-bitars ordet.
Dither är en grundläggande aspekt av dagens DAWs. Även om det vanligtvis inte tänks på som sådant, är re-dithering viktig DSP (Digital Signal Processing). I det avlägsna förflutna utfördes mycket av den banbrytande forskningen om dither vid Bell Labs. Enligt informationsteori bör du lägga till en nypa brus till din digitala ljud varje gång du ändrar det för att hålla det distorsionsfritt och för att bevara programinnehållet genom att bädda in det i brusgolvet. Det är dither. Använd det för att göra ditt digitala ljud mindre… “digitalt!”
Redithering… På dina villkor
LINpro fungerar med antingen mono- eller stereospår, medan LINSurround är kanalantal-agnostisk. Med LINSurround stöds upp till 128 kanaler.
Features
- Word Length Reduction - Significant Bits: 24, 16, 8
- Word Length Reduction - Round or Truncate
- Spectrum & Weighting - 1st Order Noise Shaping
- Spectrum & Weighting - 2nd Order Noise Shaping
- Spectrum & Weighting - 3rd Order Noise Shaping
- Spectrum & Weighting - 5th Order Noise Shaping (improved E-weighting)
- Spectrum & Weighting - 8th Order Noise Shaping (modified ITU 486)
- Spectrum & Weighting - 8th Order Noise Shaping (modified UEN)
- Spectrum & Weighting - 9th Order Noise Shaping (F-weighting)
- Redithering - Triangular, High Passed Triangular, Rectangular
- Redithering - Noise Shaping Bypass/Defeat
- Redithering - Auto–Blanking
System Requirements
macOS
Windows




