Beskrivning
Beskrivning
Nyligen har sampling (konvolution) reverb blivit mer och mer efterfrågat. Med konvolution har vi möjlighet att fånga ljudet av vad som helst i världen som kan generera ett reverb och använda dessa ljudimpulser fritt i vilken situation som helst. Detta möjliggör att vi kan använda ljudet av högkvalitativa reverb-enheter, verkliga rum, hallar, katedraler, syntetiska reverb och andra källor, inklusive icke-reverb, utan besvär och på ett enhetligt sätt med endast ett enda program eller en plug-in modul.
Även om det finns många olika källor till impulssvar, står vi också inför svårigheter med att skaffa dessa så att de kan användas sömlöst i vilken mjukvarumiljö som helst.
I många fall under någon fas av impulstagningen har vi typiskt en ganska stor uppsättning inspelade testtoner som körts genom någon enhet eller mic:at i något rum. Detta medför svårigheten att återfå impulserna på ett bekvämt sätt och med minimal användarinsats. Det andra problemet vi kan möta är inkompatibiliteten mellan in- eller utgångens bitdjup för de inspelade och återvunna filerna. Vissa konvolutionspluggar tenderar att stödja endast en liten delmängd av tillgängliga bitdjup. På samma sätt stöder befintliga dekonvolutionsprogram och pluggar endast de givna samplingsfrekvenserna och bitdjupen, och tenderar att erbjuda en mycket dålig kvalitet på dekonvolutionen.
Voxengo Deconvolver övervinner dessa problem. Först och främst stöder den nästan alla samplingsformat (bitdjup) av okomprimerade mono/stereo WAV-filer. För det andra erbjuder den en mycket bekväm miljö för att dekonvolvera stora uppsättningar av inspelade filer. Voxengo Deconvolver erbjuder också en sann matematisk FFT-dekonvolution som levererar 100% exakt dekonvolution. Samtidigt ställer detta stora krav på systemminnet: att dekonvolvera en 25-sekunders stereo-fil vid 96 kHz kan kräva upp till 100 MB minne.
Ytterligare specifikationer
Ytterligare specifikationer