Inkl. moms • B2B exkl. moms
Transient Shaper Skapat För Ljuddesigners
TRANSFORCE är transient shaper-pluginet för designers och producenter som vill ha både punch och kontroll utan de vanliga kompromisserna. Oberoende bearbetning av attack och sustain. Spektral bearbetning som skiljer tonalt innehåll från brus. Parametrisk EQ och saturation per band, på varje sida. Ett Stylize-modul, en Clipper, och en Limiter för att avsluta arbetet. Byggt för ljuddesign, men lika kapabel i musikproduktion.
Oberoende EQ på Attack och Sustain
Transient EQ som gör vad ett transient shaper-plugin inte kan göra ensam.
De flesta transientverktyg tvingar fram ett kompromiss. Öka attacken och sustainen ökar med den. Tämj kroppen och punch blir platt. TRANSFORCE delar upp attack och sustain i två signaler som du formar separat, varje med sin egen parametriska EQ över flera band och sin egen saturation. Forma lågfrekevensen i attacken och ta bort rumble från sustain samtidigt. Du får punch som träffar hårt, och sustain-elementet sitter exakt där du vill ha det.
Den Spektrala Slider - Tonal-vs-Bredbands-separation
Spektral bearbetning över attack och sustain, oberoende.
Detta är särskilt, den Spektrala Slider separerar de tonala resonanserna i en signal från brusinnehållet, och låter dig sedan behandla varje del över attack och sustain. På ett sci-fi-element, lägg till tonalt karaktär till attacken och låt sustain vara ren. På en gitarr, dra pick-attacken bort från tonens framdel utan att röra kroppen. På en snare, forma ringningen utan att röra knacket.
Per-Band Parametrisk EQ – EQ Där Du Vill Ha Den
Flera EQ-band inom varje Attack och Sustain-modul
Detta är särskilt, den Spektrala Slider separerar de tonala resonanserna i en signal från brusinnehållet, och låter dig sedan behandla varje del över attack och sustain. På ett sci-fi-element, lägg till tonalt karaktär till attacken och låt sustain vara ren. På en gitarr, dra pick-attacken bort från tonens framdel utan att röra kroppen. På en snare, forma ringningen utan att röra knacket.
Byggt För Ljuddesign – Trummor, Steg, Impacts, Dialog, Whooshes
Ett transientprocessor-plugin gjort för det arbete ljuddesigners faktiskt utför
Steg som landar utan att tappa sin tyngd. Impacts som går igenom utan att begrava allt runt dem. Dialog med plosiver dragna rent bort från framkanten i varje fras. Whooshes och risers vars ledande kant förblir skarp medan blomningen av sustain kontrolleras separat. Sidechain-triggering för signalinteraktion, presets hämtade från riktiga produktionssessioner från toppnamn artister, och AudioSuite-stöd för batchbearbetning av SFX-bibliotek i Pro Tools. Varje kontroll på pluginet existerar för att en ljuddesigner behöver den.
Lika Kraftfull För Musikproduktion
Samma kraftfulla transientdesign på trummor, vokaler, gitarrer och mer
Bearbetningen i TRANSFORCE gäller för vilket material som helst där attack och sustain beter sig olika. Strama upp snapet på varje transient på en trummbuss medan du låter sustain andas. Dra pick-attacken bort från en gitarr utan att röra tonens kropp. Balansera hammarslaget på ett piano mot dess sustain. Stylize-modulet lägger till den lågfrekeventa kroppen som modern produktion bygger på; Clippern lägger till tyngd; Limitern hanterar utgången. Detta är ett plugin, fem moduler, kraftfullt för musik och post.
Typiska Användningsområden
- Film & TV - Ljuddesign för trummor, steg, impacts, dialog, whooshes.
- Game Audio - Formning av stora uppsättningar ljud i skala.
- Ljuddesign - Sci-fi, impact, och varelsearbete där attack och sustain behöver olika tonal behandling
- Trummor - Trummbuss och individuell trumbehandling.
- Musikproduktion - gitarrer, piano, vokaler, och vilket material som helst med definierad attack och decay.
Features
- Independent parametric EQ on attack and sustain, with multiple bands per module
- Per-module saturation
- Spectral Slider — tonal-vs-broadband separation across attack and sustain
- Transient section with hold, decay, and sidechain trigger input
- Stylize, Clipper, and Limiter modules
- Up to 4× oversampling
- Look-ahead transient detection (user-adjustable)
- Full parameter automation
- Presets drawn from real production scenarios
- Sound design for film, TV, and games — drums, footsteps, impacts, dialogue, whooshes
- Game audio teams shaping large sets of sounds at scale
- Drum bus and individual drum processing
- Sci-fi, impact, and creature work where attack and sustain need different tonal treatment
System Requirements
macOS
Windows


