Inkl. moms • B2B exkl. moms
AKUSTISKA HÄNDELSER UTÖVER MÄNSKLIG SKALA
ARMAGEDDON är ett professionellt ljudeffektbibliotek centrerat kring naturkatastrofer i extrem skala. Jordbävningar, stormar, laviner, kollapsande terräng och överväldigande miljökrafter utgör kärnan i biblioteket. Tillsammans med detta skjuter utvalt designat innehåll in i riktigt gigantiska territorier och levererar extra-stora händelser som överskrider verkliga referenser, samtidigt som de förblir användbara i seriösa produktionsarbetsflöden.
Utdöendenivå Explosionsljud
ARMAGEDDON fokuserar på stora naturkatastrofer snarare än isolerade effekter. Meteorit-effekter, jordbävningsljud, stormljud, åska, kollapsande terräng och miljöförstörelse är designade som utspelande händelser som upptar plats och tid. Vikten ligger på skala och rörelse, inte enstaka påverkan.
Ljudet av Krakatoas Utbrott
Krakatoa-utbrottet var det högsta ljud som någonsin spelats in, men med 180 dB på 160 km avstånd inte inspelningsbart i modern filmisk kvalitet. Medan biblioteket är förankrat i ljuddesign av naturkatastrofer, sträcker delar av det designade innehållet medvetet in i gigantisk, över-verklighetslig skala för att uppnå den påverkan som modern film, tv och spel kräver.
Aggressiv i Design
Dessa 3.100+ ljud är medvetet täta, komprimerade och kraftfulla. Distortion och saturation är en del av ljudet, inte en olycka. ARMAGEDDON är byggt för att leverera vikt och energi som kan hålla sin plats i moderna filmiska mixes utan att bli begravd av musik eller dialog.
Skala på Flera Avstånd
Även om ARMAGEDDON utmärker sig i breda, avlägsna, överväldigande händelser, stödjer det också närmare perspektiv. Construction Kit inkluderar material som är lämpligt för mer omedelbara detaljer, vilket ger ljuddesigners möjlighet att röra sig från stora etableringsögonblick till fysisk, nära förstörelse.
Händelsebaserade Förstöringsbyggstenar
Construction Kit är organiserat kring händelser snarare än enstaka effekter. De 2.800+ ljuden är skapade för att läggas lager på lager och kombineras för att bygga utvecklande förstörelsesekvenser. Detta tillvägagångssätt stödjer långa scener, gameplay-system och kontrollerad eskalation.
Byggt för Riktiga Produktionsarbetsflöden
ARMAGEDDON är strukturerat för att arbeta snabbt under verkliga produktionsförhållanden. Klara kategorier, konsekventa perspektiv och produktionsklara processer gör det enkelt att sätta ihop komplex förstörelse utan överdriven redigering eller korrigeringsarbete.
Features
- 561 Files
- 2,811 Sounds
System Requirements
macOS
Windows

